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今日は需要無視のただの呟きです。つぶやいったーが無いのでここで。
PCは長いこと触ってますが、モバイル端末により発展している諸々のツールは、時間や人に縛られそうで出来ないのであります。
誰かやる気スイッチを連打して欲しい。
あががが・・・本当に!ヤバいのわかっているんだけれども!
あー・・・脳内情報そのままに半年くらい時が戻ってくれたらなぁ~。
いや、やる気はある。
あるけど「やりたいこと」と「やらないといけないこと」が多すぎて、上手く捌けない。
具体的に書けないのでざっくり書くと、文転(十数年ぶりに使ったワードだ・・・)したい。
そもそも自分はどちらに向いているのだろうか、と今更ながら考え直しているところです。
現実逃避に物書きしてしまう・・・あがががが・・・このダメ人間(私)!!
PCは長いこと触ってますが、モバイル端末により発展している諸々のツールは、時間や人に縛られそうで出来ないのであります。
誰かやる気スイッチを連打して欲しい。
あががが・・・本当に!ヤバいのわかっているんだけれども!
あー・・・脳内情報そのままに半年くらい時が戻ってくれたらなぁ~。
いや、やる気はある。
あるけど「やりたいこと」と「やらないといけないこと」が多すぎて、上手く捌けない。
具体的に書けないのでざっくり書くと、文転(十数年ぶりに使ったワードだ・・・)したい。
そもそも自分はどちらに向いているのだろうか、と今更ながら考え直しているところです。
現実逃避に物書きしてしまう・・・あがががが・・・このダメ人間(私)!!
ゲームの事です。こんにちは。
先日、4の皇のトロフィーが、プレイ時間条件(と、全トロフィー制覇)を除いて全部集まったそうなので(家人が黙々と達成していた)、次は「3」だ!ということで3をつけました、という話です。時代を逆行している。
なお、勝家はレベルカンストしていました。恐ろしい子・・・!私は政宗と利休でお尋ね者倒しを頑張りました。
3は面白かったのにほとんど記憶に無いはずでした、トロフィー半分しか集まってない。色々とストーリーやってない。わぁ。天下分け目から再スタートとか出来ればいいのに。
自分が書いている話は勝手に作った設定ばかりなので、今、ストーリーをプレイしてみると、おおう・・・!キャラ設定が思ってたんと違う・・・となっています。今更。(あ、「新月」の松永エピソードが2外伝ストーリーの一部に沿っているのは、その話の記憶はあったからです!)
そしてうちの政宗の性格は1~3を行ったり来たりな感じだな、と思いました。酷い感想だ・・・。
以下、書き物のことを。
エソロジスト、完結しました。所詮、私が書けるのはこの程度だ・・・。宜しくどうぞ。
お気に召した作品投票への御協力、拍手、いつもありがとうございます。
先日、4の皇のトロフィーが、プレイ時間条件(と、全トロフィー制覇)を除いて全部集まったそうなので(家人が黙々と達成していた)、次は「3」だ!ということで3をつけました、という話です。時代を逆行している。
なお、勝家はレベルカンストしていました。恐ろしい子・・・!私は政宗と利休でお尋ね者倒しを頑張りました。
3は面白かったのにほとんど記憶に無いはずでした、トロフィー半分しか集まってない。色々とストーリーやってない。わぁ。天下分け目から再スタートとか出来ればいいのに。
自分が書いている話は勝手に作った設定ばかりなので、今、ストーリーをプレイしてみると、おおう・・・!キャラ設定が思ってたんと違う・・・となっています。今更。(あ、「新月」の松永エピソードが2外伝ストーリーの一部に沿っているのは、その話の記憶はあったからです!)
そしてうちの政宗の性格は1~3を行ったり来たりな感じだな、と思いました。酷い感想だ・・・。
以下、書き物のことを。
エソロジスト、完結しました。所詮、私が書けるのはこの程度だ・・・。宜しくどうぞ。
お気に召した作品投票への御協力、拍手、いつもありがとうございます。
BSR4皇を久々に起動しました。主に家人が遊んでいるのを横で見ていたのですが。3以降ほとんどやってないことは、トロフィー獲得率からも明らかです。30%とか・・・。やっぱり最上様の台詞が素敵過ぎて、笑いこけてました。夢吉君・・・どんまい。
伊達氏はBSR2や2外伝の若気の至りと言う名の突き抜けっぷり(褒めている)が良かったな、というのが個人的な感想です。3や4をあまりプレイしていないからというのもあるけど。あ、でも3宴は面白かった記憶があります。何より2の頃の第二衣装が一番好きだったので、それが無いのが悲しい。
攻略サイトを見ないで遊んでいるので、結構知らないことが多くて、ようやく限界突破を知ったところです。伊達で「打札」「重々」「陣取」それぞれの銘で6枚染め上げた武器を頑張ってつくっていたのに。「打札」×5「俊足」×1もつくったのに。限界突破の「開」と個別の銘を上書きするのが勿体なくて震えています。どの武器のどの銘を潰すべきなんだろう・・・。勝家ユーザーの家人(「天」でレベル上げ中)は躊躇なく「俊足」に「開」を上書きしていました。
どういう流れか忘れましたが、OPムービーのCGとキャラ選択時のCGと操作中のCGに関して、イケメン&美女トークをしました。以下、個人の見解です。
キャラ選択時のイケメンは風来坊、美人は満場一致でまつ様となりました。OPムービーは幸村が一番イケメンだと初期の頃からそう思っています。でも操作中のCGとかが・・・どうしてそうなった。髪。そしてモーションはやっぱり伊達が好き。
幸村伝は未購入ですが、また内容盛り沢山で色々突き抜けた感じの新作が出るなら、プレイしてみたいです。求めるのは爽快感と突き抜けた遊び心。
伊達氏はBSR2や2外伝の若気の至りと言う名の突き抜けっぷり(褒めている)が良かったな、というのが個人的な感想です。3や4をあまりプレイしていないからというのもあるけど。あ、でも3宴は面白かった記憶があります。何より2の頃の第二衣装が一番好きだったので、それが無いのが悲しい。
攻略サイトを見ないで遊んでいるので、結構知らないことが多くて、ようやく限界突破を知ったところです。伊達で「打札」「重々」「陣取」それぞれの銘で6枚染め上げた武器を頑張ってつくっていたのに。「打札」×5「俊足」×1もつくったのに。限界突破の「開」と個別の銘を上書きするのが勿体なくて震えています。どの武器のどの銘を潰すべきなんだろう・・・。勝家ユーザーの家人(「天」でレベル上げ中)は躊躇なく「俊足」に「開」を上書きしていました。
どういう流れか忘れましたが、OPムービーのCGとキャラ選択時のCGと操作中のCGに関して、イケメン&美女トークをしました。以下、個人の見解です。
キャラ選択時のイケメンは風来坊、美人は満場一致でまつ様となりました。OPムービーは幸村が一番イケメンだと初期の頃からそう思っています。でも操作中のCGとかが・・・どうしてそうなった。髪。そしてモーションはやっぱり伊達が好き。
幸村伝は未購入ですが、また内容盛り沢山で色々突き抜けた感じの新作が出るなら、プレイしてみたいです。求めるのは爽快感と突き抜けた遊び心。
